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Date spot デートスポット【でーとすぽっと】 文字通り、デートに誘える場所の事。 始めから行けるスポットもあれば、期間限定や途中から行けるようになる等、様々な条件がある。 基本的に新規や期間限定のデートスポットは、情報誌やメールマガジンをチェックする事で行けるようになる。 このチェックを忘れてしまった場合は、情報キャラに電話をして新しいデートスポットの情報を聞けばフォローすることは可能。 情報誌が発刊されるのは、『1』では各シーズンの前月から、『2』では各シーズン当月からなので、実際にデートで指定できるのは翌月か当月からという事になるが、予約を複数入れている場合には、まだオープン前でも当日の行き先の選択肢に入ってくる為、そこで来るはずのない相手を待ちわびる、という間抜けな事態も生じうる。 結果的にデートをすっぽかす事になるので、間違えないようにしよう。タブルブッキングを防ぐ意味でも、不安ならメモをとっておく等すると良い。 『3』では条件を満たすと、散策を実行して新たなデートスポットを発見する事ができる。 (『3』の隠しデートスポットについては『攻略・3について』の項を参照のこと) 当然だが、キャラによって好きなスポットと嫌いなスポットがあるので、それも考慮すること。 例え好感度が高くても嫌いなスポットなら断られやすいし、逆に好感度が低くても好きなスポットなら割りとあっさり応じるなど、電話回数の手間を省くためにもキャラ各々の好みは把握していた方が良いだろう。 紐緒結奈・鏡魅羅・水無月琴子・赤井ほむら・御田万里・和泉穂多琉・龍光寺カイ・響野里澄・皐月優・設楽聖司辺りは最初は付き合いが悪いため、誘う場所も重要なポイントとなる。 特に評価が普通以下の水無月は、デートの誘いを断りやすい事に関しては全シリーズを通じてトップレベルだと思われる。 しかし、茶道部に入部すると1年目の1学期からでもすんなり誘いに応じてくれるので、友好度上げも含めてなるべく入部しよう。 逆に、『4』の龍光寺や皐月はときめき状態であっても容赦なく断る事も多いので、好感度に関わりなくデートスポットの吟味が必要になる。 キャラによっては、好感度に関係無く絶対に誘えないスポットも存在する。 最も有名なのはスキー場と思われるが、『1』では何と4人もいる。確かに運動が苦手だと生命に関わる事態になりうるので、これは納得できるだろう。 『4』の大倉都子が友好(ヤミ)状態の時は、半数以上のスポットへ絶対に誘えなくなる。 また、『4』ではリッチが掛かるデートスポットに行くと、金額に応じて友好度が1から3まで上乗せされる。 関連項目 地名・デートスポット
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若王子 貴文 (声優:森川 智之) 若王子 貴文 (声優:森川 智之)プロフィール 攻略・最終要求パラ イベントスチル スキンシップポイント デートでの選択肢 課外授業 その他 若の攻略指南 若の攻略例 大接近二択会話 プロフィール 誕生日:9月4日 星座:おとめ座 血液型:A型 身長:180cm 体重:65kg 電話:不明 趣味:先生、猫のノミとり 部活:陸上部顧問 ↑ 攻略・最終要求パラ 【最終要求パラ】(PS2版情報) 学力150 流行120 気配り120 ※好感度やデート回数で多少甘くなる模様 【事故チュー】 やさしくて 頼れる人 【登場条件】 オープニング強制 【呼び方】 普通~:若王子先生、若ちゃん、若サマ、せんせぇ 好き~:貴文くん、貴文さん 不許可:Dr.若王子、貴文、若プリ 【プレゼント】 1年目誕生日:◎最新ナウい言葉辞典 ××必読!忘れ物防止術! 2年目誕生日:◎授業中に描いた先生の顔 ××ちゃんとした大人になる本 3年目誕生日:◎101匹仔猫写真集2 ××授業中に作った肩たたき券 クリスマス:◎ガラス細工の天使(1リッチ) 【ファッション】 好きな色:ピンク 好きなスタイル:◎エレガント ○セクシー △ピュア ×スポーティ ↑ イベントスチル 【学校関連】 (アルバム埋めた人訂正ヨロ) (1) IQ200(春・好き以上) (2) 背面跳び(夏合宿・陸上部所属) (3) ビーカーコーヒー(10~11月・友好以上) (4) 個人授業(2学期期末テストで補修になる)→発生後ストレス半減 (5) ここにいるよ(スキー合宿・デート(5)と告白未遂イベントを見ている・好き以上) (6) 事故チュー (7) 学園演劇(3年目文化祭で学年演劇選択し成功・友好以上でときめき度1位) (8) 先生は人気者(修学旅行で一緒に自由行動を回る・好き以上) (9) DS版新イベント(下記参照) 【デート関連】 (1) 桜吹雪(花見シーズン・森林公園・好き以上) (2) クルーザー(海・好き以上)→水着必要なし (3) 謎の外国人(秋・臨海地区以外でデート・好き以上) (4) この海の向こう(冬の海・好き以上) (5) 暖かい手(3年目クリスマス・好き以上で好感度1位) 【告白関連】 (1) 告白1 (2) 告白2 (3) 灯台で (4) 思い出の浜辺で (5) 海岸で 【DS版追加イベント】 登校期間の平日にストレス80以上で陸上部クラブコマンド実行 ※好感度関係なし?普通で発生報告あり ※イベント発生後はストレス-50 + ←アルバムの順番を見る時はクリック 学校関連 IQ200 背面跳び ビーカーコーヒー 個人授業 ここにいるよ 事故チュー 学園演劇 先生は人気者 新イベント デート関連 桜吹雪 クルーザー 謎の外国人 この海の向こう 暖かい手 - 告白関連 告白 告白 灯台で 思い出の浜辺で 海岸で - ↑ スキンシップポイント 黄色いハートになるまで肩やネクタイ辺りがお勧め (青いハートがでにくい) あまり顔や手を触らないほうがいいかも。 花火大会で屋台前・花火直前に目をスライドでキラキラでました 黄色以上になると、デートや課外授業の待ち合わせ場所に着いた時の最初のスキンシップは、目をタッチで赤いハートがたくさん出る 赤以上のハートになると、大概何処でも大丈夫な感じでした 課外授業に若が遅れてきたときに頭をうまくチョップする(普通時確認) ときめき状態時、腕をくんだり、手に触れたりすると青ハートが出るので注意 ↑ デートでの選択肢 ※◎バッチリ好印象、○良い感じ、△まあまあ、★特別会話 ※特別会話はスキンシップできません ※特別会話は相手がときめいていないと発生しません ※若は自分からデートには誘えません。 誘われるまで若の注目パラを上げ自分を磨いときましょう 臨海地区 待合せ:はばたき駅 + 臨海地区 【遊覧船】 ①◎海風が気持ちいいです ②◎なんだか生きているみたい ③★先生にはどう見えますか? ○小さくておとぎの国みたいです 【空中庭園(1年目7月~)】 ①◎空に浮かぶ楽園ですね ②○葉っぱがホウレン草に似ています ③★恋人同士とか・・・ ○どう見えたって、気になりません 【海・冬(12/1~2月末)】 ①○ちょっと感傷的になっちゃいますね ②◎満潮になったらきえちゃうのかな? ③★わたし、成長してないなあ… 【花火大会/3年8月の第一日曜日】 ①★わたしからは誘えなかったから・・・ △花火大会、初めてだったんですか? 繁華街地区 待合せ:駅前広場 + 繁華街地区 【ボウリング場・ダーツ】 ①◎ダーツ、教えてほしいです ②◎すごい!真ん中どんぴしゃり! ③★ど、どんな生活してたんですか?! ○ほんと、プロみたいです! はばたき山 待合せ:バス停 + はばたき山 【はばたき山・紅葉(毎年10/15~11/15)】 ①○そろって赤くなるのが不思議 ②◎秋はあっという間なんですね ↑ 課外授業 ※◎すごくいい感じ、○いい感じ、△まあまあ、★特別会話 ※特別会話はスキンシップできません 臨海地区 待合せ:はばたき駅 + 臨海地区 【水族館】 ○ずーっと食べ続けられますね! 【水族館・オルカ】 ◎イルカバージョンも… 【海・夏】 ①◎海のバカヤローー!! ②◎食べられる海藻を集めてみました! ③★なくした愛の化石があります! ○きれいな貝の化石があります! 【煉瓦道】 ○今流行りの小松菜ソフトです 展望台 ○”ブリ展”はどうですか? 【遊覧船】 ◎えっ、どこか行っちゃうんですか? 繁華街地区 待合せ:駅前広場 + 繁華街地区 【映画】 ①◎あらすじ、教えましょうか? ②◎そこ、いい場面でしたよね! はばたき山 待合せ:バス停 + はばたき山 【城・天守閣】 ◎民から集めたお金で建てたんですよね 【城・展示】 ◎織田信長は関係ないですよ 森林公園 待合せ:公園入り口 + 森林公園 【博物館・常設展】 ◎信仰の対象だったからでしょうか? 【博物館・恐竜展】 ◎よっぽど面白いものがあるんですね! 【博物館・ガーギー展】 ◎美しさと醜さが同居しています 【博物館・三原色展】 ◎……もしかして、額縁見てます? 【植物園】 ◎植物の形が面白かったです! ↑ その他 【遊くん情報】 「おねえちゃんの担任で化学の先生。 天才科学者で海外にいたこともあるんだって。」 1年:はね学の、科学の先生。天才科学者で、IQ200!? 2年:自宅にのら猫がいっぱい出入りしているみたい。 3年:子供のころ、アメリカに住んでたことがあるらしい。 【スキンシップ評価メール】 少し近づけたかも 「」 すごく近づけたみたい 「先生なんだか今日は青春でした。」 喜んでるみたい 「取り扱いを間違えると先生は爆発します。ウソです。でも、次は要注意です。」 ちょっと恥ずかしい 「多分、君が思っている以上に君は僕を幸福にしている。ありがとう。」 ↑ 若の攻略指南 ※ここに書いてあるのはあくまでも一つの方法として書いてあります。 どうしても出来ない方は参考にしてみて下さい。 ※以下の方法以外も勿論あるし、間違っている部分もあると思うので 攻略できている方、もっと簡単な方法を知っている方、 編集お願いします。 【↓ 以下反転(CTRL+A) ↓】 ①若の注目パラ(学力・流行・気配り)を中心にまず上げる。そうすると早ければ5、6月辺りから課外授業が発生する。課外授業もスキンシップが出来るのでコチラを参考にスキンシップ。 ②クラブ活動は陸上部か手芸部。陸上部は学力パラが下がるが夏合宿でスチルが発生する為、夏前には1度は入部した方が良い。手芸部は学力を下げずに流行・気配りが著しく上昇するためおすすめだが夏合宿で好感度を上げられない。 ③男の子や女子は出したほうが人物ボーナスみたいなのがあり攻略し易くなる。しかし、爆弾が嫌だ、男の子をあまり出したくない人は1年目の4月から毎月1回は一緒に帰れるまでリロードする(下校リロしなくてもとき修はいけるが、パラあげに自信がなければリロしてもいい) ④若がデートに最初に誘ってくれるようになるまで、苦手(口がへの字になっている)がでない程度にみんなと仲良くする。友好時は一人でも苦手が出てると若は誘ってこないが、好き以上であれば苦手がいても誘ってくれる。 ⑤若の注目パラ+芸術を上げていればテストで上位は狙えるので、若のときめき度も上がってくるはず。体育祭が苦手な人は出なくても良い。バレンタインや誕生日は貰ってくれなくても、上げることが大切。もしかしたらリロードしたら貰ってくれる事もあるかも…。心配な方は1年目の初詣に若との恋愛祈願を。しかし、ハートがピンクになっても④を守っていないと多分× この5点辺りを守れば多分2年目の8月にクルーザーデートに誘われる。この時スク水でも多分大丈夫。心配の方は事前に用意しといてください。1回でもデートに誘われればその後は爆弾がついても若はデートに誘ってくれます。そしてとき修も多分コレでいけます。 若の攻略例 【↓ 以下反転(CTRL+A) ↓】 はるひ部屋を選択。アンケートは学力タイプ、事故チュー相手は若。 手芸部に入部し、平日ははるひコマンドと部活コマンドを実行。学力は休日に上げる。長期休暇に集中して勉強コマンドを実行してもよい。 アルバイトは花屋を選択。喫茶店は佐伯の好感度が上がりやすいのでおすすめできない。真咲は無視。 1年目の元旦は振袖を着て若と恋愛祈願。課外授業が3回以上発生しない場合はやりなおしたほうが賢明。 陸上部スチルを回収したい場合2年目の夏合宿までに手芸部を退部して陸上部に入部。 これで2年目8月までに好感度が好き以上になりました。登場したのは佐伯、若、真咲、はるひ、天地のみです。下校も若にこだわりませんでした。 ↑ 大接近二択会話 + 大接近二択会話 「ちゃんと、前を見て。転ぶよ?」 「はいっ!」 「はい、よろしい。」 「いいえ?」 「もう、好きにしてください。」 「こら、駄々っ子ですか?」 「はいっ!」 「じゃあ、しょうがない。そっちの腕は、貸してあげます。」 「いいえ?」 「違う?じゃあ、甘えん坊だ」 「いたずらっ子め。どうしても困らせたいみたいだね?」 「はいっ!」 「やれやれ、処置なしです。」 「いいえ?」 「自覚は無しか。困ったもんです。」 「二人きりになると、甘えたくなっちゃう。ピンポンですか?」 「はいっ!」 「困ったもんです。学校ではしないこと。いいね?」 「いいえ?」 「じゃないとすると、単に困らせようとしてる?」 「さては、先生のホッペにキスしたい。ピンポンですか?」 「はいっ!」 「えぇと……聞こえなかったことにさせてください。」 「いいえ?」 「違う?ホントに?」 「そんなにくっつくと、歩きづらくない?」 「そうなんです」 「それでも、くっついちゃう。じゃあ、しょうがないか。」 「そんなこと!」 「ホントに?器用ですね……。」 「今の君は、学校にいる時の君とまるで別人だ。」 「そうなんです」 「やっぱり。どっちが本当の君なんだろうね?」 「そんなこと!」 「これだから、君には参ります。」 「ほら、また。くっつき虫が出た。」 「そうなんです」 「君のことですよ?くっつき虫。」 「そんなこと!」 「違いません。君はくっつき虫です。」 「あんまりやると、先生、噛みつきますよ?」 「いいですよ?」 「あ、信じてない。月夜になればわかります。」 「えぇ~……」 「脅しが効かないのは、わかってました……。」 「コラ。いい加減にしないと、先生も反撃します。」 「いいですよ?」 「まったく……出来ないのをわかってやってるんだね?」 「えぇ~……」 「え?あ、いや。ほんの冗談です。なんにもしません。」 ↑
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Best version ベスト版【べすとばん】 『1』~『4』で再リリースされた廉価版の事。 本編はもちろんドラマシリーズ・サブストーリー等もベスト版が発売されている。 もともとPS市場全体として、人気のあったソフトは発売から一定期間経過後に廉価版を発売する流れになっており、『1』の場合はコナミだけではなくSCE自らもPRに力を入れていたように思う。 『2』以降はコナミ単体でのベスト版となっている。 今から新品を買いたいという場合、特別な希望が無い限りこのベスト版を買った方が良いだろう。 これは通常版より安いと言う点もあるが、通常版のバグが修正されている部分も多いからである(『3』のベスト版は何ら変化は無かったが)。 特に『2』においてはかなりのバグが修正されており、だいぶ遊びやすくなっている。 以下は『2』のベスト版で修正された代表的な物。 水族館(ペンギンショーになる前)がアルバムに残るようになった(伊集院メイは除く)。 陽ノ下光のイベント「とある登校日」が条件さえ満たせば発生するようになった。 八重花桜梨の「咲き遅れの桜」等のイベントがアルバムに残るようになった。 佐倉楓子の攻略を進めてイベント「甲子園・決勝」を発生させても進路にプロ野球選手を選べるようになった。 伊集院メイのエンディング分岐の一つが「伊集院家MIB」→「メイの思い出」に修正。 3年目の「水泳の授業イベント」でバグが発生していた八重花桜梨の目が、普通に処理されるようになった。 一方で動物園でのデートは、約半数のキャラがアルバムに収録されない等、未修正のバグもいくつか残っている。 新たなバグとしては、通常版では『1』のキャラや九段下舞佳に電話をすると彼女達の留守番電話が聞けたが、ベスト版ではキャラの声を聞く事はできるものの表示されるテキスト(台詞)が何故か伊集院メイのものになってしまった。 また、これは仕様かもしれないが、ベスト版では主人公の誕生日は天気が必ず「晴れ」になる。 通常版では特殊な日を除けば雨や雪になる事もあり、主人公の誕生日が休日でその日にときめき状態のキャラとデートをすれば、彼女達の自宅の前でプレゼントを貰える。 その時に傘を差しているシーンがアルバムにも記録されるので、この点では通常版の方がバリエーションに富んでいると言えよう(どの日が特殊な日に該当するかは天気の項目を参照のこと)。 中古でソフトを購入する場合は、買取・流通・販売の事情でパッケージ・解説書(取扱説明書)・ディスク本体が必ずしも同じとは限らないので、ディスク本体の型番(製造番号・シリアルナンバーとも言う)で判断した方が良い。 限定版の場合は、ディスクのレーベルが通常版・ベスト版と違うので一目瞭然である事が多い。 PS版『1』の場合は、以下の2種類がベスト版に相当する(括弧内が型番。通常版も何種類かあるが、これについては「片桐 彩子」の攻略を参照)。 PS the Best(SLPM 86053) PS one Books(SLPM 87300 VX009-J4) ゲームアーカイブス版はこれを元にしている 『2』の場合は 限定版(SLPM86350~4) 通常版(SLPM86355~9) ベスト版KONAMI the Best(SLPM86723~7) ゲームアーカイブス版はこれを元にしている 「SLPS○○○○○」とか「SLPM○○○○○」というのは、同一作品が複数枚のディスクを使う場合でもディスク1枚1枚に付けられた型番なのに対して、 「VX○○○-J○」というのは作品全体に対して付けられた型番である。 関連項目 用語
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あなたに贈るソナタ【あなたにおくるそなた】 『1』に登場する如月未緒のキャラクターテーマ曲。 「ソナタ」というようにクラシック調というかクラシック音楽そのものの曲である。 無論、彼女のイメージを良く捉えてはいるのだが、印象度としてはあまり強くないかもしれない。 控えめな彼女の性格を反映してか、ときめき状態になっても下校イベントやデートの誘いなどにあまり出て来ないせいもあるのではないだろうか。 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 如月 未緒
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Term-end examination 期末テスト【きまつてすと】 概要 攻略への関連性 科目ごとの関連パラメータ『1』『2』 『3』 『4』 GSシリーズ 期末試験でイベントが発生するキャラ 関連項目 概要 全作品を通して存在するお約束のイベント。 好成績を取れば全キャラからの評価が上がり、成績が悪ければ逆に評価は下がる。 パラメータが低すぎると補習の可能性があるので、勉強系(文系・理系・学力・雑学・芸術)を参照パラメータにしていないキャラを攻略する時でも、ある程度の勉強コマンドの実行は必要になる。 当然だが、期末テストは段々難しくなっていくので、上位を狙うにしても赤点を回避するにしても、各学力パラメータは計画的に上げること。 科目別の手応えは数段階あるので、最下位の「もうだめだー」(「全然、できなかった」で赤点確定)さえ回避できれば、まず問題は無い。 どの学校も中間試験は無いのかという疑問はあるが、1年中試験に振り回され続けるゲームというのも楽しくないだろうから、試験が年3回という作中の回数は適正の範囲ではなかろうか。 攻略への関連性 作品によって違うが、主人公の成績が初めて異性キャラの成績を上回った場合は、ときめき度がかなり上がる。 二回目以降は無関係だったり、相手より上回ったか否かで変動する場合もある。 試験で赤点や補習は避けるためか、『2』においては若干、『3』においてはかなり試験直前はデートに誘いにくくなっているので、デートは試験直後にまとめた方が効率的である。 また、『2』の通常版ではときめき状態のキャラが試験期間中にもデートに誘ってくる事があるが、ベスト版では試験期間中に誘われる事は無くなった。 逆に、『1』では試験直前の日曜日に図書館でデートした場合、相手キャラの成績が直後の試験のみ上がるようになっている。 ネタプレイの域だが、ノイローゼの状態で試験に臨むと勉強系パラメータが半減扱いになるので、当然試験結果へ大いに影響する。 これを逆手にとって、試験直前にわざとノイローゼになり、試験終了後に治すことで、該当キャラの登場を抑えたり余分な評価を上げないという方法もあるにはあるが、勉強系パラメータが高い時点で少なくとも勉強系キャラの評価は上がっているので、使える相手は限られる。 科目ごとの関連パラメータ 『1』『2』 以下の通り。 語学 文系×1.0 数学 理系×1.0 理科 (理系×0.7)+(雑学×0.3) 社会 (雑学×0.7)+(文系×0.3) 美術 (芸術×0.8)+(容姿×0.2) (『2』では語学は国語になっているが扱いは同じ)。 雑学の社会科への寄与が大きいのが目を引く。時事問題の占める比率がかなり高いのかもしれない。 『1』では、文系・理系・芸術を最高でも70(3年次は80)程度に抑えておけば、赤点は回避しつつ美樹原愛の登場を少しでも引き延ばせるor封印出来るので、運動系の部活に入る時にはクラブマスターを目指したり、余計なキャラを出さないためにもこの数値を維持したい。 また、SFC版では詩織の部活を科学部にすることを条件に、後述の『2』での赤点回避策を利用することもできる(紐緒結奈が登場しなくなるため。なお、こちらは文系50以上でも可)。 運動部のキャラを狙う場合でこの方法に問題があるとすれば、虹野沙希狙いの時だろう。 詩織を野球部にもサッカー部にも入れていないので、登場させるまでどちらに入るか分からないからだ。 クラブマスターを狙うなら、どれだけ早く出せるかが鍵になる。 古式ゆかり、清川望または早乙女優美狙いなら、主人公が入るべき部活は明確なので問題無い。 マニアックな話だが、どういう訳か『1』では1位が主人公と詩織のいずれでもないと(如月や紐緒も1位を取ることがあるらしいが未確認)、ほとんどの場合6位以下になってしまうようである。 具体的には、点数が466以上だとどちらかが確実に1位になり、他方も得点相応の順位になるのに対し、二人とも465以下になると得点の割に低い順位になってしまう。 逆に、低めの点数の時に良い順位になることすらある。そんなこともあって、詩織が2、3位になるのは結構レアである。(PS版で確認) なお、主人公の成績が初めてヒロインの成績を上回った場合や学年トップになった場合は、ときめき度がかなり上がる。(2回目以降や下回った場合は、初回ほど上下に影響しない模様) この計算式を頭に入れておくと、『2』でも登場キャラを抑えつつ、赤点を取らないように乗り切る方法が取れる。 補習は3科目以上赤点で確定なので、2科目までに抑えれば良い。 理系を参照パラメータとするのは強制登場の伊集院メイなど数名いるが、登場条件として含むのは一文字茜だけである上、文系50未満の状態では登場しないので、文系は50未満に抑えて理系と雑学だけを伸ばし続ければ、白雪美帆や一文字の登場を防ぐと同時に、数学・理科・社会で赤点を回避する事が出来る。 理系を平日・雑学を長期休暇や休日に少しやればあとは部活に専念出来るので、陽ノ下光や八重花桜梨の攻略時はかなり重宝する。 雑学自体が登場に必要かつ参照パラメータでもある寿美幸の攻略時は、容姿と雑学も平日にやることができる。 ただ、美術において容姿パラメータは20%しか寄与しないので、容姿だけで美術の赤点を回避するには相当容姿を高くしないといけない。しかも、『1』では攻略キャラ全員が容姿を参照パラメータにしている為、評価を余分に上げてしまい、本末転倒な結果になる。素直に芸術パラメータを上げた方が良い。 理系を上げた場合のデメリットは、根性も上がるので佐倉楓子が登場してしまうことだが、運動部のキャラを狙う場合はいずれ出てしまうので、あまり気にする必要は無い。匠の本命絡みで2年目に同じクラスになりたくない場合は、1年目終了間際あたりに一度デートしておき、好印象を与えておくと良いだろう。 もちろん、佐倉自身を狙う場合はそのデメリットも無い。 なお、主人公の成績がヒロインキャラの成績を上回った場合はときめき度が上がり、下回った場合は若干下がる模様。 『2』の期末テストはランダム要素も結構あり、軽く学年トップを取れる学力があったとしても、2位以下になってしまう場合もある。 主人公が「バッチリだ!」と言っている時は90点台前半から中盤の点数になる事が多いので、これが3科目以上だと学年トップになるのは難しい。 学年トップを狙うのであれば「完璧だ!」が多くなるように調整しよう。 上記の通り、ランダム要素に左右され、全科目完璧でも500点満点になるのは難しい為、どうしても見たいなら根気強くリロードするのは不可避だろう。 補足になるが、「バッチリだ!」で90~97点、「完璧だ!」で98~100点になるものと思われる。 『1』に比べると、時期による難易度の変化(初期は易しく後になるほど難化する)が大きく、キャラが登場しても構わないなら最初のテストからトップを狙うことも可能である。体育祭も競技を選んで勝利すれば、のっけからもう大活躍である。 ただ、爆弾が発生しやすくなるデメリットもあるので、そこまでするのも考え物ではある。 『3』 以下の通り。 国語 文系 数学 理系 芸術 芸術 英語 文系75%+話題数25% 理科 理系75%+話題数25% 雑学・容姿が無くなった事で、関連パラメータにも変化が生じている。 ナンバリングシリーズでは、本作のみ「社会」が「英語」に差し替えられている。 英語と理科は話題数も点数に関わるので、ジャンルを問わず、引き出しはそれなりに用意しておいた方が高得点に繋がる。 話題数は趣味を実行する事で幅広く増やせる為、休日に予定が特に無い場合は趣味コマンドを実行すると良いだろう。 また、テスト回数×4のレベルを常にキープしておけばそれなりに高得点を狙えるだろう。 なお、トップを取り続けたい人は「回数×5」のレベルをキープしていこう。 『4』 以下の通り。 語学 ((文系×1.0)÷X)×100 数学 ((理系×1.0)÷X)×100 理科 ((理系×0.7)+(芸術×0.3))÷X)×100 社会 ((文系×0.7)+(芸術×0.3))÷X)×100 美術 ((芸術×0.7)+(容姿×0.3))÷X)×100 (「X」は代入値で、1年目1学期から大学入試まで順に75・95・120・140・163・185・205・230・260) 特技・芸術の閃きを実践していれば、芸術コマンドを全く実行しなくても、3年目3学期まで美術で満点が取れるくらいになる事もあるので、赤点回避はシリーズを通して最も簡単となっている。 本作ではGSシリーズ同様、補習が平日のみになったので、運動部をクビになるリスクは無くなった。 『2』と異なり、ランダムの要素は無く、学年トップを取れる学力があれば確実に取れる。 また、期末テストに限らず、学校行事で好結果を出すと、ときめき度が上がると同時に何故か傷心度が下がるが、期末テストで学年トップを取るとかなり傷心度が下がる。 大方の場合は素直に有り難いが、火消し名人を実践して誰かの爆弾を爆発させようとしている時などは逆効果になってしまう。 その際に、期末テストで学年トップが予想されるなら、その分の傷心度減少も計算に入れて行動しよう。 GSシリーズ 以下の通り。 語学 学力 数学 (学力×0.8)+(気配り×0.2) 選択 (流行×0.6)+(学力×0.4) 芸術 (芸術×0.9)+(魅力×0.1) 技術家庭 (気配り×0.8)+(運動×0.2) (『GS4』では選択は社会に、技術家庭は家庭科になっているが数値は同じ)。 期末試験でイベントが発生するキャラ 『2』:水無月琴子 『GS1』:守村桜弥・鈴鹿和馬・天之橋一鶴・紺野珠美 『GS2』:氷上格 関連項目 行事・イベント 赤点 補習
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桜井 琥一 スキンシップのポイント 桜井 琥一 スキンシップのポイント基本的には…… 好感度別詳細全好感度共通・特別な場所 普通以下 友好 好き以上 【スキンシップ評価メール】 【追加セリフ・イベント】 【親友愛情状態専用タッチ反応】 【大接近二択会話(寸止め会話)】 【服装チェック会話段階別一覧】 基本的には…… 普通以下は体タッチが失敗なし。全部体タッチでもメール1~2段階目まではいけます。 友好では腕こするのが基本+デート終了後のみ口タッチ(種類はどれでもOK)でメール2段目。腕タッチも○反応出るが、こする方が安定して○が出やすい。↑に花火など特別な場所の◎タッチを入れれば3段目が可能です。 好き以上になったら手・体の溜めタッチが有効。 ■好き以上でメール4段目が確実にもらえる流れ 体溜めタッチ×3回 → 口or手(種類問わず) → 手溜め → 目or手(種類問わず) 好感度別詳細 ■表記について 普通のピンクハート以外(赤ハート、キラキラ、ミニハート)が最大でいくつ出るかを基準にしてます。 1カ所につきランダムで2パターン設定されているので、複数回試して必ずどちらかが出る、と判明したものを表記します。 ◎=3個or満開 ○=1個or3個 △=0or1個。殆どピンクハートのみ ×=青ハート 全好感度共通・特別な場所 (海・プール)【会話後】目溜タッチ◎ 体こする・溜タッチ◎ 腕こする◎ (花火)【会話後】頭◎(種類問わず) 目◎(種類問わず) 体◎(種類問わず) ※目(タッチor溜orこする)で音声ミスがあるようです (寒い場所)【会話後】体溜タッチ◎ (ナンパ・スカウト)【待ち合わせ】ナンパ撃退時参照 (親友愛情状態)【会話後】親友愛情状態でのデート三択後、親友愛情状態専用タッチ反応参照 普通以下 【待ち合わせ】 頭タッチ△or×こする×溜タッチ× 目タッチ△こする△溜タッチ× 唇タッチ△or×こする△or×溜タッチ× 体タッチ○こする○溜タッチ× 腕タッチ○こする○溜タッチ× 【移動前】 ※特殊なTPO属性の場所のみ溜タッチ○ 頭タッチ△or×こする×溜タッチ○or× 目タッチ△こする△or×溜タッチ○or× 唇タッチ△or×こする△or×溜タッチ○or× 体タッチ○こする○溜タッチ○or× 腕タッチ○こする○溜タッチ○or× 【会話後】 ※特殊なTPO属性の場所のみ溜タッチ○ 頭タッチ×こする×溜タッチ○or× 目タッチ△こする○or×溜タッチ○or× 唇タッチ△or×こする○or×溜タッチ○or× 体タッチ○こする○溜タッチ○or× 腕タッチ○こする○溜タッチ○or× 【デート終了後】 頭タッチ×こする×溜タッチ× 目タッチ△こする△溜タッチ△ 唇タッチ×こする×溜タッチ△or× 体タッチ△こする△溜タッチ△ 腕タッチ○こする○溜タッチ○ 友好 【待ち合わせ】 頭タッチ△こする△or×溜タッチ× 目タッチ△or×こする△溜タッチ× 唇タッチ△or×こする○溜タッチ× 体タッチ○こする○溜タッチ× 腕タッチ○こする○溜タッチ× 【移動前】 ※特殊なTPO属性の場所のみ溜タッチ○ 頭タッチ△こする△or×溜タッチ○or× 目タッチ△or×こする△溜タッチ○or× 唇タッチ△or×こする○溜タッチ○or× 体タッチ△こする○溜タッチ○or× 腕タッチ○こする○溜タッチ○or× 【会話後】 ※特殊なTPO属性の場所のみ溜タッチ○ 頭タッチ○こする△or×溜タッチ○or× 目タッチ△or×こする○or×溜タッチ○or× 唇タッチ○or×こする○溜タッチ○or× 体タッチ△こする○溜タッチ○or× 腕タッチ○こする○溜タッチ○or× 【デート終了後】 頭タッチ△こする△溜タッチ△ 目タッチ△こする△溜タッチ△ 唇タッチ○こする○溜タッチ○ 体タッチ×こする×溜タッチ× 腕タッチ△こする△溜タッチ△ 【自宅へ送る直前】 頭タッチ△こする△溜タッチ△ 目タッチ△こする△溜タッチ△ 唇タッチ△こする△溜タッチ△ 体タッチ△こする△溜タッチ△ 腕タッチ△こする△溜タッチ△ 【自宅前】 頭タッチ△こする△溜タッチ△ 目タッチ△こする△溜タッチ△ 唇タッチ×こする×溜タッチ× 体タッチ△こする△溜タッチ△ 腕タッチ○こする○溜タッチ○ 好き以上 【待ち合わせ】 頭タッチ×こする○or×溜タッチ◎ 目タッチ○こする○溜タッチ◎ 唇タッチ○こする◎溜タッチ◎ 体タッチ△こする○溜タッチ◎ 腕タッチ◎こする◎溜タッチ◎ 【移動前】 頭タッチ○or×こする×溜タッチ◎ 目タッチ○こする△or×溜タッチ◎ 唇タッチ△こする◎溜タッチ◎ 体タッチ○こする◎溜タッチ◎ 腕タッチ◎こする◎溜タッチ◎ 【会話後】 頭タッチ○こする○or×溜タッチ◎ 目タッチ○こする○溜タッチ◎ 唇タッチ○こする○溜タッチ◎ 体タッチ○こする◎溜タッチ◎ 腕タッチ◎こする◎溜タッチ◎ 【デート後】 頭タッチ○こする○溜タッチ○ 目タッチ○こする○溜タッチ○ 唇タッチ○こする○溜タッチ○ 体タッチ△こする△溜タッチ△ 腕タッチ○こする○溜タッチ○ 【寄り道前】 頭タッチ△こする○溜タッチ○ 目タッチ△こする△溜タッチ△ 唇タッチ○こする○溜タッチ○ 体タッチ○こする△溜タッチ○ 腕タッチ○こする○溜タッチ○ 【自宅前】 頭タッチ△こする△溜タッチ△ 目タッチ○こする○溜タッチ○ 唇タッチ△こする△溜タッチ△ 体タッチ△こする△溜タッチ△ 腕タッチ○こする○溜タッチ○ ▲▲ページ top 【スキンシップ評価メール】 少し近づけたかも 「ヒマ潰しにはなった。またな。」 すごく近づけたみたい 「お疲れ。バテたんじゃねえのか?はしゃぎすぎだ。ま、ゆっくり休め。」 喜んでるみたい 「ベタつくのは好きじゃねえけど、オマエが相手だと、悪ぃ気がしねぇ。」 ちょっと恥ずかしい 「帰って来ても声が聞こえたような気がして、ついオマエの姿、探しちまう。馬鹿みてぇだな、俺?」 【追加セリフ・イベント】 +追加セリフ・イベント 特定の行動で聞ける追加セリフやイベント ※セリフ書く場合は反転で 例:「○○の服を着ていたらデートで××のセリフ追加」「○○の日にデートすると××イベント追加」 【特定の服装+場所でデート】※服装の詳細判定についてはファッション参照 ジェットコースター/ミニスカート履いてデート 「言いたかねぇけどよ?オマエ、アレだ……丸見えってのは、どうなんだ。ガキじゃねぇんだから、な?」 スケート/ミニスカート履いてデート 「……わかってんのか?チラ見されてんだよ!その、ほら……スカートだ。」 彼の家/ときめき/薄着でデート 「こうして見るとよ……オマエはどう考えてんのか知らねぇけど、その服……ワザとか?」 彼の家/部屋デートで背景タッチ(台詞ランダム3種) 「レコード、なんか聴くか?」 「ジロジロ見んじゃねぇよ……まぁ、こだわっちゃいるけどよ。」 「もう1人くらい、なんとかなりそうだろ?あ、いや――まあ、スペースはあるから、よ。」 映画館/胸元が開いている服でデート(3択後追加台詞) 「ちょっと、言いづれぇんだけどよ……隣に座ると、その……胸元、角度的によ?いや、悪かねぇんだぞ?」 博物館(ビンテージバイク展)/お揃いになる服(火焔柄トレーナーなど)+スキニーorストレートorブーツカットデニム 「気づいたんだけどよ、今日、ここに合わせてその服か?気がきいてんぞ、オマエ。」 花火大会/ミニ浴衣 「女の浴衣ってのは、こう、しとやかなもんだと思ってたけどよ、それはそれで……あ、いや――」 3年目クリスマススチルを見ていて、翌日12/25にデートすると、デート後イルミネーションの特殊追加デート発生参照:3年目12/25の追加デート 抱きしめTでデート/台詞2種(1回目と2回目以降で台詞が異なる) 親友:琥一 当て馬:琉夏 で親友イベを起こした時のみ、親友イベント発生時の会話 親友ED(スチルなし) の内容が兄弟専用の台詞になる 【親友愛情状態専用タッチ反応】 +親友愛情状態専用タッチ反応 専用反応が見られるのは三択後のみですが、全カ所(5カ所×タッチ3種)に設定されてました。 検証ついでにせっかくデータとったので置いてみる。余計だったらすまない。 ※青ハート表記以外は全て△~○反応。※寒い場所や花火などでは通常の友好状態と同じ反応。 【会話(三択)後】 腕タッチ「オマエがいいなら いつでも相手になってやる。」 腕こする「……振り払えねぇから困る。」 腕溜タッチ「俺はアイツの代わりにゃなれねぇんだ。分かれ。」(青ハート) 目タッチ「いや……なんでもねぇ。」 目こする「ジャレる相手は俺じゃねぇ。」(青ハート) 目溜タッチ「……その目がヤベェ。」 口タッチ「なんだ、褒めてほしいのか?」 口こする「チッ……隙だらけにも程があんぞ?」 口溜タッチ「バカだ、テメェは。」(青ハート××) 体タッチ「アイツの代わりじゃねぇ。」(青ハート) 体こする「バカ、俺になつくな。」 体溜タッチ「……何すっかわかんねぇぞ。俺も男だからな?」 頭タッチ「悪ぃな、退屈か?」(青ハート) 頭こする「コラ、遊ぶんじゃねぇ。」 頭溜タッチ「イヌじゃねぇぞ?」 【大接近二択会話(寸止め会話)】 +大接近二択会話 「なんかよ……触った感じ、ガキの頃と違うな」 「どんな風に?」 「そりゃオマエ―― こう、なんだ、柔らけぇような、そういう、アレだろーが……」 「琥一くんのスケベッ!!」 「ハア!?バカ、オマエ……ウルセー!」 「オマエな……ケンカ売ってんのか?」 「買ってくれる?」 「バカ。買うぞ、マジで。」 「ケンカ上等だコラ!」 「はいはい……なんも分かっちゃねえか……」 「オイ!さっきからよ……なんなんだ?」 「いいでしょ!」 「よかねえんだよバカ。……ガキか。」 「ゴメン、つい……」 「”つい”ってオマエ―― まあ、”つい”じゃ仕方ねぇ……」 「どうしてだろうな、こうしてるとよ、ガキの頃、思い出す……」 「うん、わたしも……」 「そうか……今日はもうちっと、ガキのままでいるか。」 「コウちゃんのオヤジッ!」 「今わかった。オマエがガキだからだ。」 「オマエもしかして……夜道が怖ぇんだろ?」 「本当は、ちょっと……」 「昼が暗くなっただけだ。よく見ろ、怖くねぇから。きれぇなもんだ。」 「そうじゃないでしょ……」 「じゃ、なんなんだよ……」 「どうしたオマエ、チョコマカと」 「スキンシップ♪」 「気味悪いな、オイ……」 「楽しいんだもん」 「おぉ、そうかよ……まぁ、俺も、悪かねぇけどよ……」 「あぁ、じゃれんな!……ガキかよ?」 「ガキだもん!」 「いいんだな、ガキで?よし、そんじゃオマエ――いや、なんでもねえ……」 「ううん、同い年だよ?」 「ンなこたわかってんだよ!だからオマエ、その……弱ってんだろうが……」 「オイ、大概にしとけ?じゃねえと俺も……」 「男子はガマンして!」 「ウルセー。俺は男女平等主義だ。」 「やり返してもいいよ?」 「いいのかよ……あ、いや、やんねぇぞ?やんねえけどよ……」 「オマエな……俺だからいいけどよ、誰にでもすんな?」 「あ、ヤキモチだ」 「そうじゃねえ、バカ。いいか?つまりだな……まあ、そうか。」 「うん、そうする」 「おう、そうしろ。いや、"しろ"じゃねえ、すんな、いや……もう、わかんねえ……」 「オイ……そろそろ、冗談が冗談じゃなくなる。」 「つまり……どういうこと?」 「だよな?オマエだもんな?これで通じりゃ苦労ねえか……」 「コウくん、怖いよ……」 「悪ぃ、いや……怖くねぇから。な?怖くねぇぞ?」 大接近中スキンシップ放置台詞(画面下部に文字は出ません) タッチ開始前 ため息2種類 タッチ開始直後~序盤「わかんねぇな」 中盤「おい」 ボルケーノ直前「なんか話せって」 【服装チェック会話段階別一覧】 +服装チェック会話 ウルトラキュート 最下段台詞 「へぇ……」 「どうかした?」 「いや、その服な。俺の趣味じゃねぇんだけどよ。オマエが着てると不思議としっくりくんな。……なんでだ?」 「(気に入ってくれたみたい。よかった!)」 1段階目変化台詞 「そういう格好、苦手だったんだよな。なんか媚びてるカンジでよ。」 「そうだったの?……ごめんね。」 「いや、俺の偏見だったかもな。意外とイケてんぞ、それ。」 「(よかった……一瞬ドキッっとした)」 2段階目変化台詞 「なかなかサマになってんな。女の子っぽい格好もよ。」 「あ、でもこういうの、あんまり好きじゃなかったよね……?」 「……まあ結局、似合ってんなら話は別ってことだ。」 「(琥一くん、こういう服好きになってくれたのかな?)」 2段階目褒め台詞 「だいぶ見慣れてきたな、そういう格好。」 「本当?大丈夫?」 「……オウ。こうしてみると悪かねぇな。」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目変化台詞 「おぅ……その、なんだ。悪かねぇな、それ。」 「この服?本当に?」 「チッ、なんだかな?俺の趣味もずいぶん変わっちまったな……」 「(やったね。琥一くん、こういう服大好きになってくれたみたい)」 3段階目褒め台詞 「なぁ。悪くねぇぞ、その服。」 「本当?」 「オウ。オマエだったらその格好も認めてやる。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ウルトラビビッド 3段階目褒め台詞 「…………」 「琥一くん、どうしたの?」 「なんでもねぇ。いや、何も言えねぇ……」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ウルトラセクシー 2段階目褒め台詞 「……オイ。今日はずいぶん思いきりやがったな?」 「こういうの、イヤだった?」 「ハァ?そうじゃねぇよ。……俺も男だぞ?」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目変化台詞 「いいんじゃねぇか?女っぷり上げやがったな、オイ。」 「本当?」 「オウ。マジで悪かねぇぞ?」 「(やったね。琥一くん、こういう服大好きになってくれたみたい)」 3段階目褒め台詞 「こりゃキマってんな……」 「本当?おかしくない?」 「今さら聞いてんじゃねぇ。……顔見りゃわかんだろうが?」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれてるみたい)」 ウルトラアクティブ 2段階目変化台詞 「その格好、元気が余ってるって感じだな?」 「……こういうの好きじゃなかった?」 「あ?……いや、まぁオマエには合ってんじゃねぇか?」 「(琥一くん、こういう服好きになってくれたのかな?)」 2段階目褒め台詞 「またずいぶんヤル気な格好だな。」 「そ、そうかな?」 「ハッ……こっちも気合入れねぇとマズそうだな?」 「(琥一くんってこういうの好きなのかな?)」 3段階目変化台詞 「そういう格好でも、キマるもんだな。」 「似合ってる?」 「オウ。かなりレベル高ぇぞ?正直、見直した。」 「(やったね。琥一くん、こういう服大好きになってくれたみたい)」 3段階目褒め台詞 「元気のカタマリって感じだな、オイ?」 「ふふっ、そう?」 「こっちまで気分が良くなるぞ。いいな、そういうの。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ウルトラナチュラル 2段階目変化台詞 「こういうのもアリかもな……」 「え?なにか言った?」 「……あ?い、いや。なんでもねぇ。」 「(琥一くん、こういう服好きになってくれたのかな?)」 2段階目褒め台詞 「ふぅん。天然物って感じだな、オイ。」 「おかしくないかな?」 「まぁ、肩肘張ってなくていいんじゃねぇか?」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目変化台詞 「飾らねぇってのも案外難しいのかもな。」 「えっ?あ、この服のこと?」 「センスがいいのか中身なのかわかんねぇけどな。いいな、オマエの格好。」 「(やったね。琥一くん、こういう服大好きになってくれたみたい)」 3段階目褒め台詞 「オウ。ハマってんな、その格好。」 「本当?」 「こっちまで気が楽になってくる。ありがとよ?」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ウルトラシック 2段階目変化台詞 「スカしてんのは好みじゃねぇけどな……」 「……ダメかな?」 「チッ……どうもオマエのはイヤミなカンジがしねぇ。俺がどうかしちまったのか?」 「(琥一くん、こういう服好きになってくれたのかな?)」 2段階目褒め台詞 「そういう服着てると大人に見える時がある。」 「大人……?」 「着てるもんでこんなに変わんのか。……まぁ、悪かねぇけどな?」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目変化台詞 「そういう格好もサマになってきたな?」 「本当?」 「前はまだムリしてたけどな、けっこう大人の女って感じじゃねぇか。」 「(やったね。琥一くん、こういう服大好きになってくれたみたい)」 3段階目褒め台詞 「まったく、その格好してると同い年には見えねぇな?」 「この服?」 「オウ。しっかり大人の雰囲気出てるぞ。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 小悪魔 2段階目褒め台詞 「へぇ……オマエ、不良の素質あんじゃねぇか?」 「えっ、不良!?」 「けっこう悪さしそうな格好だぞ?」 「(琥一くんってこういうの好きなのかな?)」 3段階目褒め台詞 「こりゃ今日は疲れるな……」 「えっ……!?」 「そんな格好で歩いてたら、ヤローどもが寄ってくんだろうが?ったく……追い払うのにも神経使うんだよ。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ワイルド 3段階目褒め台詞 「オイ……なんでそんな格好してんだよ?」 「え?変だったかな?」 「バカ。そうじゃねぇ。なぁ……似合ってんぞ?その格好。」 「(琥一くんがこんなに喜んでくれるなんて。この服にしてよかった!)」 スポーティ 2段階目褒め台詞 「これから走りにでもいくんだったか?」 「あっ、この服?……おかしかったかな?」 「いや……意外と悪かねぇな、スポーツ系も。」 「(琥一くんってこういうの好きなのかな?)」 3段階目褒め台詞 「ヤケにまぶしいじゃねぇか、今日は。」 「この服のこと?」 「服も、中身もだ。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ガーリー 2段階目褒め台詞 「へぇ……そういう組み合わせもあるんだな?」 「えっ?」 「なかなか奥が深そうじゃねぇか、女の服もよ?」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目褒め台詞 「その、アレだ。なかなか……可愛いんじゃねぇか?」 「本当!?……おかしくないかな?」 「ま、正直似合ってんよ。否定はできねぇ。」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 お姉系 2段階目褒め台詞 「へぇ……そんな格好してると大学生でも通るんじゃねぇか?」 「本当?」 「オウ。……わりとイケてんぞ?」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目褒め台詞 「……女ってヤツは、これだから厄介なんだよ。」 「えっ?」 「すっかり大人の女に化けてんじゃねぇか。頭がクラクラすんぞ?」 「(よかった。琥一くん、すごく喜んでくれて)」 モード 2段階目褒め台詞 「こりゃまたとんがった格好だな。」 「変だったかな?」 「いいんじゃねぇか?似合ってりゃ。」 「(琥一くんってこういうの好きなんだ)」 3段階目褒め台詞 「……ったく。どこのモデルだよ、オマエ?」 「おかしいかな?」 「その逆だ。なんでそんなのまで似合っちまうんだ?」 「(よかった、琥一くん、すごく喜んでくれて)」 ▲▲ページ top
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1168.html
未来(あした)の国の物語り【あしたのくにのものがたり】 『2』に登場する白雪美帆のキャラクターテーマ曲。 良く言えば落ち着いた、悪く言えばつかみどころのなさが感じられる曲調。 性格面でも攻略に関しても色々と一筋縄ではいかない彼女らしいと言えようか。 双子の妹である白雪真帆と共通のテーマ曲でもある。 『2』本編では真帆も一貫してこの曲で登場するが、美帆のイメージで作られているであろう曲なので 真帆にはどこまでも不似合いな曲である事は言うまでもない。 真帆がときめき状態になると自分本来の服装に変化するのだから、 テーマ曲に関しても同様の処置がなされていれば良かったと思うのだが。 (真帆には「恋の選択」なる曲も用意されているようだが、『2』本編では一切使用されていない) 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 白雪 美帆 白雪 真帆
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メニュー トップページ テンプレ 歴代スレ・関連スレ 作品別ログ 乙女的恋革命★ラブレボ!! 金色のコルダシリーズ ときめきメモリアルGirl s Sideシリーズ ハートの国のアリス 遙かなる時空の中でシリーズ パレドゥレーヌ Vitaminシリーズ その他の乙女ゲー 作品ごちゃまぜ ここを編集
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傷心イベント【しょうしんいべんと】 下校イベントの一形態。 主として、通常攻略キャラに爆弾が発生している場合(『4』では爆弾に点火した状態)に発生する恐怖のイベント。 概要『1』 『2』 『3』 『4』 『GSシリーズ』 関連項目 概要 主人公が下校しようとする際に登場しているキャラが出現する事があるが、そのキャラの傷心度が一定以上溜まっている状態で下校に誘おうとした場合、「……」と無言で立ち去ってしまう。 その時の表情は、悲しげな顔の者・憤怒の形相で睨みつける者・白目を剥いている者など、キャラの性格やその時点での評価によって様々である。 これが発生するという事は、何らかの原因でそのキャラに爆弾が発生していると判断すべきであり、キャラ毎に傷心度の上がり方も違うので、爆弾点灯キャラへの対応には要注意。 ただ、作品が進むに連れてバランス調整がされているのか、爆発までの対策のコツさえ掴めれば、それほど恐れる事ではない。 『1』 これが発生するのは爆発寸前の場合が多いので、スケジュール管理にも気を付けつつ、迅速に爆弾処理をしなければならない。 本作では、容姿が高い程下校イベントが発生しやすく、更に登場人数が多くなる程、対応に追われて収集がつかなくなる事も珍しくない。 3年目ともなると、下校イベント自体が恐怖になるくらいである。 特に、美樹原愛と早乙女優美の2名は、登場時期の遅さ故のバランス調整が原因なのか出現頻度が高く、最悪他のキャラへの誘爆を引き起こす核弾頭になりやすいので、接し方には要注意。 『2』 本作では、爆弾発生中も下校に誘う事は可能だが、無視されて帰ってしまう点は前作同様。 この時に主人公が無視して帰ると、傷心度が更に上昇してしまい、爆弾の点滅が激しくなるので要注意。 爆弾の警告メッセージが出た翌日に起こる事もあるので、坂城匠に聞く手間が省けるという意味では有り難い…かもしれない。 また、ときめいているキャラは、わざわざ主人公を呼び止めた上で睨んでくる場合がある。 あとは、他キャラとデートの予定がある時に、割り込んでくる形でデートへ誘ってくるケースもある。 間近に爆発が迫っている場合にこれらのパターンへ発展しやすいようだが、それ以上にかなり恐い。 陽ノ下光に爆弾が発生した時に最も厄介なのが、下校イベントでの異常とも言える出現頻度である。 ひどい時(主として爆弾の点滅が激しい時)は数十回リロードしても出現を阻止出来ない事もあり、光が本命で無い場合は爆弾が発生しそうな頃合いを見計らって事前に処理するか、爆弾が発生した場合は点滅が遅い間に処理しておきたい。 このイベント時の光をかわし切れない時にお勧めなのが、NGのあだ名で呼ぶ方法である。 「光」と「陽ノ下さん」以外は絶対NGなので(ときめき時は「光」以外のいかなる呼び方も出来ない)、適当な呼び方で呼ぼう。 そうすると、友好度は大きく下がるが傷心度は微増なので、あまり事を荒立てずに追い払える。 他のときめきやすいキャラに対しても有効な手段であるが、爆発寸前の時はこれだけで爆発してしまう事もあるので、匠の評価欄で点滅の状態を確認してから実行する方が良いだろう。 『3』 下校イベントの意味合いが従来作品と違う本作においては、爆弾が発生したキャラも下校イベントで一緒に帰る事は可能であり、これとは別に「帰り道にいきなりぶつかってきたと思ったら、爆弾が発生したキャラがこっちを睨んで来た」というものが傷心イベントとして機能している。 呼び名の変更を行っていた場合、直前に初期の呼び方に戻されてしまう。 やはり、対策としては従来通り、このイベントが発生したキャラから優先して対応するのが無難であろう。 『4』 爆弾発生→点火→爆発 という3段階の仕様になっているが、爆弾に点火された段階でこのイベントが発生する。 爆弾に点火されたキャラに電話を掛けると、そのキャラが怒りの声をぶつけてくる。 ただし、『3』以前の怒り状態とは違い、許しを請うだけで電話は終わらず、そのままデートに誘う事が可能である。 キャラにもよるが、爆弾点火から爆発まで数ヶ月保ってしまう事もあるので、このイベントが発生してもあまり慌てる必要は無い。 本作では、爆弾爆発は必ず日曜日のコマンド終了後に起こるので、過去作のように週の途中に爆発する事が無いので、余裕を持って爆弾処理が出来る。 3年目の郡山知姫と皐月優は卒業済みなので、傷心イベントが起こらないという地味な罠がある。 チョコ魔人の金や命しらずを狙っている(=大倉都子を攻略対象にしている)場合は陥りやすい罠なので、卒業後の上級生両名には注意しておこう。 『GSシリーズ』 GSシリーズでは下校時だけで無く、他キャラとのデート終了後に自宅前で電話が掛かってくる。 更に放置すると、自宅に押しかけてくるイベントが発生して爆弾が爆発する。 関連項目 行事・イベント 下校イベント 傷心度 爆弾